
TracePro의 휘도, 광도 및 실사 렌더링
Lambda Research Corporation의 수석 애플리케이션 엔지니어인 Dave Jacobsen은 TracePro의 휘도, 광도 및 사실적 렌더링에 대해 이야기합니다. 이 도구는 디스플레이, 백라이팅 및 라이트 가이드 디자인에서 매우 중요한 부분입니다. 웹 세미나에는 질문과 답변 세션이 이어집니다.
이 웨비나에서는 TracePro에서 휘도, 광도 및 사실적인 렌더링 광선 추적을 설정하고 실행하는 방법을 살펴 봅니다.
세미나 주제는 다음과 같습니다:
• 휘도, 광도 및 실사 렌더링이란 무엇이며 어떻게 다릅니까?
• 왜 휘도, 광도 및 실사 렌더링을 사용해야합니까?
• TracePro에서 휘도 및 방사 광선 추적에 대한 2가지 옵션을 설정하는 방법
• TracePro에서 실사 렌더링 설정
• 휘도, 광도 및 사실적인 렌더링 옵션
• 질문과 답변 세션
Who should attend:
광학 설계자, 엔지니어 및 디스플레이, 라이트 가이드 및 백라이트의 성능을 모델링하고 분석하기 위해 TracePro에서 휘도, 광도 및 실사 렌더링을 수행하는 방법을 배우려는 사람
When:
2020년 7월 1일 11:00 PM KST (대한민국)
2020년 7월 2일 5:00 AM KST (대한민국)
*참고 : 2 sessions
Wednesday, July 1, 2020 – 10am EDT and 4pm EDT (미국동부시간)